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适合游戏和动画的岩石质感艺术字教程

今天来点不一样的教程,叫大家制作岩石质感的3D艺术字教程,适合有基础的同学作进阶学习。以往为了打造某种效果,过于强调参数设置,以至于效果出来,思路忘了,下次依然不会做。今天我们抛开技术细节,就单讲思路,帮同学们理解岩石质感的创造过程,至于参数,发挥你的想象力吧。

今天我试着做了岩石字体,接下来我要把我的制作过程与大家分享。

字体效果:

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放在背景上的效果

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首先,合成背景

本教程主要介绍文字的制作过程,所以背景看起来会有点粗糙。实在不好意思,此外,三个素材,包括原始人、山还有雨林都是在互联网上找到的,把它们混合起来

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合成后的背景

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然后,制作岩石效果的字体

一:选择一个合适的字体,硬一点最好。

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二:变形,根据整体布局选择合适的变形效果

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三:自定义

选中锚点并随意拖动来达到你想要的效果

四:增加厚度

复制一个形状图层并放在下面。然后,同样通过拖动锚点改变形状。

五:增加裂纹

在左侧和右侧各添加两个锚点。把一个拖出来并为形状添加颜色和外描边。

六:强化高光

复制形状图层并向下移动几像素。通过复制粘贴的方式找出非重叠区域。

然后,通过钢笔工具选中需要高光的区域。通过复制粘贴的方式找出重叠区域。

当形状做好之后,把颜色改成白色并选择柔光混合效果。

七:添加阴影

使用和上面相同的方式在图片底部添加阴影。20%的黑色是最佳选择。

八:加强表面立体效果

这步你可以随心所欲。

九:提高底部的立体效果

这一步你同样可以随心所欲。在画完之后为底下的形状图层添加底部外描边。

十:添加纹理

最后,需要添加一些效果,像是噪点、纹理、油画和锐化。

放大图片查看效果。你最好在一开始就画大一点,这样之后调整起来也会很简单。



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点击次数:  更新时间:2015-07-13 15:04:00  【打印此页】  【关闭
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